Spinning My Wheel · 14 de octubre de 2026
60 ideas de mímica para niños: animales y acciones
La mímica empieza mejor con pistas que el grupo reconoce. Un gato, un paraguas o leer un libro permiten explicar el juego con un ejemplo rápido. Esta lista reúne sesenta ideas en español; puedes escoger una categoría y cambiar las pistas antes de jugar.
60 opciones · 60 ideas de mímica para niños: animales y acciones
Hasta 500 opciones. Las líneas repetidas dan más oportunidades a esa opción. La lista se guarda en este navegador; los resultados duran hasta que sales o recargas.
Elimina todas las líneas iguales. Desactívalo para permitir repeticiones.
Cómo jugar con esta lista
Acuerda cómo se da una pista
Una regla sencilla es representar sin hablar. Puedes permitir sonidos, objetos o trabajo en parejas si eso facilita participar. Si alguien prefiere usar solo las manos o describir una pista, adapta la ronda en lugar de excluirlo.
La pista debe verla solo quien actúa
Pide al resto que mire hacia otro lado mientras se gira y se lee el resultado. Cierra la ventana antes de empezar a representar. A distancia, deja de compartir pantalla durante ese momento: la ruleta no envía pistas privadas.
Haz una ronda cooperativa
Puedes usar treinta o sesenta segundos por pista, permitir pasar y contar los aciertos del grupo. En Opciones elimina pistas desconocidas. Activa la eliminación para no repetirlas y evita abrir Resultados delante de quienes todavía tienen que adivinar.

La lista completa
30 animales para representar
- Gato
- Perro
- Pingüino
- Elefante
- Jirafa
- Conejo
- Rana
- Mariposa
- Mono
- Oso
- León
- Serpiente
- Tortuga
- Canguro
- Gallina
- Pato
- Caballo
- Pez
- Cangrejo
- Búho
- Tiburón
- Pulpo
- Abeja
- Ardilla
- Cocodrilo
- Delfín
- Flamenco
- Caracol
- Foca
- Ratón
30 acciones cotidianas
- Lavarse los dientes
- Leer un libro
- Peinarse
- Ponerse una chaqueta
- Preparar un sándwich
- Regar una planta
- Barrer el suelo
- Hacer una foto
- Volar una cometa
- Pasear un perro
- Tocar el piano
- Tocar la batería
- Remar
- Montar en bicicleta
- Jugar al baloncesto
- Patear un balón
- Dibujar
- Envolver un regalo
- Abrir un paraguas
- Comer espaguetis
- Hornear un pastel
- Lavar una ventana
- Buscar unas llaves
- Soplar burbujas
- Construir con bloques
- Plantar una semilla
- Mirar con prismáticos
- Llevar una bolsa pesada
- Escuchar música
- Hacer un muñeco de nieve
Preguntas frecuentes
¿Qué pistas son fáciles para empezar?
Un gato, un perro, lavarse los dientes o leer un libro. Representa una de ellas tú primero para que el grupo entienda la regla.
¿Se puede jugar sin puntuación?
Sí. Turnaos para actuar y adivinad juntos. La actividad no necesita clasificar a los niños ni penalizar a quien pase.
¿Puedo usar solo animales o solo acciones?
Sí. Borra la categoría que no quieras en Opciones o copia únicamente la lista correspondiente. La lista completa aparece en esta página.